Recuperación instantánea del control para la función Trainer¶
Una mejora útil para la función Trainer: en lugar de depender únicamente de un interruptor, el instructor puede recuperar el control al instante simplemente moviendo el stick de alerones o de profundidad — sin necesidad de buscar primero el interruptor de trainer si algo va mal.
El interruptor de trainer sigue siendo el que inicia la sesión; un interruptor lógico Sticky controla la función Trainer en sí, cancelándose bien al desactivarse el interruptor o al detectarse movimiento en los sticks del instructor.

1. Interruptor lógico de detección de alerones¶

Un interruptor lógico que utiliza |A| > X sobre el stick de alerones, verdadero cuando este se desplaza más del 10 % del centro en cualquiera de las dos direcciones. Mantenga pulsada la fuente de alerones y seleccione Ignorar entrada de trainer, para que el movimiento de alerones del alumno (que llega a través del enlace de trainer) no lo active también:

2. Interruptor lógico de detección de profundidad¶

El mismo esquema, aplicado al stick de profundidad.
3. Interruptor lógico de cancelación¶
Un interruptor lógico OR, verdadero cuando el interruptor de detección de alerones o el de profundidad es verdadero, o cuando el interruptor de trainer (por ejemplo SD) no está abajo — es decir, cualquiera de las condiciones «el instructor ha movido un stick» o «el interruptor de trainer se ha desactivado» finaliza la sesión.
4. Interruptor lógico Sticky de activación del trainer¶

Un interruptor lógico Sticky: Trigger ON es el interruptor de
trainer (SD abajo) y Trigger OFF es el interruptor de cancelación del
paso 3. Utilice este interruptor Sticky — llámelo TrainerActive — como
condición de activación de la función Trainer en lugar del interruptor
directo.
5. Señal acústica¶
Añada funciones especiales Play Audio
que anuncien cuándo TrainerActive pasa a verdadero y cuándo se
desactiva, de modo que ambos pilotos reciban un aviso audible claro del
momento exacto en que cambia el control.